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Unityのカリキュラムフレームワークを導入したゲーム制作

AR・VR・ゲーム業界に適応できるよう、プロフェッショナルや専門講師がその有効性を検証したユニティ社の「カリキュラムフレームワーク」。そのカリキュラムフレームワークを使用したゲーム制作のプロジェクト。複数の企画の中から選ばれた2D、3Dゲームでチームを分け、プランナー、CG、キャラクターデザイン、プログラミングを学ぶ学生がそれぞれのアイデア、知識、技術を活かし協力しながら合同でゲームを制作。

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2025.6.1 〜
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