KOBE TECH
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女子生徒

「できないこと」が 「できるようになる」 4年間。

神戸テックの高度専門士[4年生]教育で、 神戸テックの高度専門士 大学同等資格と現場レベルの技術を身につける。 [4年生]教育で、 大学同等資格と現場レベルの 技術を身につける。

My Choice 私が選んだ、4年。

知識や教養を身につけた自分か。

現場で通用する実力をつけた自分か。

できないことが、できるようになる4年間。

最先端にふれながら学び、

社会に出た瞬間から

武器になるスキルを育てる。

女子学生

4年制教育 高度専門士

専門業界の現場基準。
だから、即戦力。

Game graphic Sports Science Management Technology Web design CG Planning Security Graphic design esports Marketing Development Phitigraphy

目指せる職業

Gameイメージ
Game
  • ゲームプログラマー
  • ゲームプランナー
  • ゲームデザイナー
  • キャラクターデザイナー
ITイメージ
IT
  • ホワイトハッカー
  • AIエンジニア
  • プログラマー
  • スポーツアナリスト
Illust<br><span>ration</span>イメージ
Illust
ration
  • イラストレーター
esportsイメージ
esports
  • esportsマネージャー
  • esportsイベントスタッフ
  • ストリーマー
CG/<br>Movieイメージ
CG/
Movie
  • CGデザイナー
  • 映像クリエイター
  • アニメーター

Strengths

時代の最前線へ

01

現場On-siteで通用する力

授業の中で、実際の仕事を想定した課題や企業プロジェクトに取り組みます。知識を学ぶだけでなく、現場で求められる考え方・スピード・クオリティを、在学中から身につけていきます。

02

専門性Specialtyを深める力

ひとつの分野にとどまらず、別分野の知識や技術も学べるカリキュラム。専門×専門の掛け算によって、自分だけの強みをつくり、将来の選択肢を広げます。

03

即戦力Job-readyに到達する力

4年間を通して、基礎から応用、実践へと段階的にレベルアップ。繰り返し挑戦と改善を重ねることで、卒業と同時に、仕事として通用する力へと到達します。

01

On-site 現場で通用する力

1年次に基礎から学びはじめ、
ハイレベルな技術まで習得

はじめは未経験でも大丈夫。基礎から順番に学び、少しずつレベルアップ。
気づいたら「できる自分」になっている4年間です。

学べる期間の長さは
メリットだらけ!

  • 基礎を身につくまで学べる
  • どの分野でも聞ける講師がいる
  • ゼロからスタートでも安心

初任給が大卒と同じなら、技術を多く学べる方が良いと思い、神戸テックを選びました。

School Building

02

Specialty 専門性を深める力

実習は3,400時間。
じっくり応用技術まで到達できる。

短期間で詰め込むのではなく、4年間じっくり成長。
卒業したその日から、仕事として通用する力を身につけます。

実技の時間数が多いのは
メリットだらけ!

  • 多くの言語の勉強ができる
  • 制作実績が多く、ポートフォリオが充実
  • 言語を跨いだ知識が身につく

勉強が苦手でしたが、神戸テックはテストも実習形式。私には手を動かす方が向いていました。

School Building

03

Job-ready 即戦力に到達する力

最先端にいる企業から学ぶ。
知識ではなく使える技術が身につく。

4年間を通して、基礎から応用、実践へと段階的にレベルアップ。
繰り返し挑戦と改善を重ねることで、卒業と同時に、仕事として通用する力へと到達します。

産学連携授業(企業プロジェクト)

Point
連携先は全国の業界先端企業業界の実力者
Unity

Unityのカリキュラムフレームワークを導入したゲーム制作

Microsoft

Azure OpenAI Serviceを活用した生成AIアプリケーション開発

須磨シーワールド

須磨シーワールド

アクアライブエリア PRポスター制作

六甲山牧場

六甲山牧場

「シープレース予告動画」「PR動画」制作プロジェクト

産学連携の質が高いのは
メリットだらけ!

  • 就職前に企業で使われるスキルが身につく
  • 応用力を学び、自身の制作もレベルアップ
  • 沢山の企業を知れるから、就職先選びでも役立つ

在学中からプロと同じ工程を経験できます!現役のプロに直接教えてもらえるのが神戸テックの魅力です。

School Building
New KOBE TECH
New KOBE TECH
New KOBE TECH
New KOBE TECH

2026春、神戸三宮

神戸テック
新校舎誕生

School Building

4年の学びを加速させる 大学同等資格と現場レベルの技術を身につける。

TECH vision hallの写真

TECH vision hall

壁一面を覆う大迫力のLEDビジョンを備えた多目的ホール。最先端テクノロジーが感動の体験を創出します。

Galleryの写真

Gallery

産学連携による教育成果を視覚的に発信。学生たちの創造力と実践力がここに結実。

エントランス

Entrance

日本初の高解像度の巨大透過型LEDが来訪者をダイナミックに迎える、未来感あふれるエントランス。

ラウンジ

Student lounge

木の温もりと柔らかな光に包まれる、学生たちの癒しと交流の場。心が自然とほどけるリラックス空間です。

図書室

Library

専門書から人気漫画まで幅広く揃えた、知識とインスピレーションの宝庫。自分らしい学びが見つかる図書室です。

廊下

Corridor

日常の何気ない瞬間にも、仲間と共に創るストーリーが息づく。学びとつながりが交差する開かれた空間。

Education system

現場で使う技術をプロから学ぶ

現役クリエイターやエンジニアが直接指導。今、業界で使われているリアルな技術を学びながら、企業プロジェクトにも挑戦します。

現場で使う技術の授業風景

最新設備を使い放題

最新高スペックPC、業界標準ソフト、現場と同じ環境で思いきり制作できるから、挑戦の数が成長に直結します。

最新設備を使う学生

豊富な発表機会で
プレゼン力を高める

制作して終わりじゃない。作品発表や企業プレゼンを通して、自分のアイデアを「伝える力」も鍛えます。

プレゼンをする学生

Career support

専属の就職アドバイザーが
一人ひとりを支援

担任・キャリアアドバイザーがあなたの日頃の学びや就職活動をしっかりサポートします。

キャリアサポートの授業風景

就職実績

専門職の就職はもちろん、
有名企業や業界最先端企業への就職も実現

全体就職率13年連続100% 第一専門職への就職率91.7%

姉妹校 内定先一覧 ※一部抜粋

  • Sky株式会社
  • 株式会社トヨタシステムズ
  • 日本IBM株式会社
  • グローバルセキュリティエキスパート株式会社
  • ソニービズネットワークス株式会社
  • オムロンソフトウェア株式会社
  • 神戸デジタルラボ株式会社
  • 株式会社ニフティ
  • 株式会社NTT PCコミュニケーションズ
  • AppBank株式会社
  • CROOZ株式会社
  • Akatsuki Inc.
  • GMOインターネット株式会社
  • KLab株式会社
  • SOLA DIGITAL ARTS Inc.
  • アクチュアル・ブレーン株式会社
  • アソビモ株式会社
  • 株式会社クリープ
  • 株式会社CGCGスタジオ
  • 株式会社Cygames
  • ウチダエスコ株式会社
  • Sky株式会社
  • 株式会社トヨタシステムズ
  • 日本IBM株式会社
  • グローバルセキュリティエキスパート株式会社
  • ソニービズネットワークス株式会社
  • オムロンソフトウェア株式会社
  • 神戸デジタルラボ株式会社
  • 株式会社ニフティ
  • 株式会社NTT PCコミュニケーションズ
  • エレクトロニック・アーツ株式会社
  • 株式会社飯田産業
  • 株式会社オロ
  • 株式会社OLMデジタル
  • 株式会社プラチナエッグ
  • 株式会社AXIS
  • 株式会社アピリッツ
  • 株式会社アンビション
  • 株式会社アドグローブ
  • 株式会社オークファン
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社デジタルクエスト
  • 株式会社ネイキッド
  • 株式会社ディー・エヌ・エー
  • 株式会社ブロス
  • 株式会社ランド・ホー
  • 株式会社夢テクノロジー
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社
  • 株式会社サイトフォーディー
  • 株式会社トライエース
  • 株式会社ヘキサドライブ
  • 株式会社ボーンデジタル
  • 株式会社石井幹子デザイン事務所
  • ココネ株式会社
  • ゼニマックス・アジア株式会社
  • ソフトバンクモバイル株式会社
  • ビズウェル株式会社
  • ユーフォーテーブル有限会社
  • 楽天株式会社
  • 株式会社AXsiZ
  • 株式会社D・A・G
  • 株式会社DMM.comラボ
  • 株式会社コジマプロダクション
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社スタジオリント
  • 株式会社セガ・インタラクティブ
  • 株式会社デジタル・フロンティア
  • 株式会社ハイド
  • 株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 株式会社レベルファイブ
  • プラチナゲームズ株式会社
  • 株式会社コーエーテクモゲームス
  • ユナイテッド株式会社
  • 有限会社AI
  • AppBank株式会社
  • CROOZ株式会社
  • Akatsuki Inc.
  • GMOインターネット株式会社
  • KLab株式会社
  • SOLA DIGITAL ARTS Inc.
  • アクチュアル・ブレーン株式会社
  • アソビモ株式会社
  • 株式会社クリープ
  • 株式会社CGCGスタジオ
  • 株式会社Cygames
  • ウチダエスコ株式会社
  • エレクトロニック・アーツ株式会社
  • 株式会社飯田産業
  • 株式会社オロ
  • 株式会社OLMデジタル
  • 株式会社プラチナエッグ
  • 株式会社AXIS
  • 株式会社アピリッツ
  • 株式会社アンビション
  • 株式会社アドグローブ
  • 株式会社オークファン
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社デジタルクエスト
  • 株式会社ネイキッド
  • 株式会社ディー・エヌ・エー
  • 株式会社ブロス
  • 株式会社ランド・ホー
  • 株式会社夢テクノロジー
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社
  • 株式会社サイトフォーディー
  • 株式会社トライエース
  • 株式会社ヘキサドライブ
  • 株式会社ボーンデジタル
  • 株式会社石井幹子デザイン事務所
  • ココネ株式会社
  • ゼニマックス・アジア株式会社
  • ソフトバンクモバイル株式会社
  • ビズウェル株式会社
  • ユーフォーテーブル有限会社
  • 楽天株式会社
  • 株式会社AXsiZ
  • 株式会社D・A・G
  • 株式会社DMM.comラボ
  • 株式会社コジマプロダクション
  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社スタジオリント
  • 株式会社セガ・インタラクティブ
  • 株式会社デジタル・フロンティア
  • 株式会社ハイド
  • 株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 株式会社レベルファイブ
  • プラチナゲームズ株式会社
  • 株式会社コーエーテクモゲームス
  • ユナイテッド株式会社
  • 有限会社AI